Instalación de Corona SDK en Ubuntu 12.04 utilizando Wine

Introducción

Corona SDK es una plataforma para el desarrollo de aplicaciones móviles para iOS y Android muy publicitada ultimamente y por lo que he visto hasta el momento muy interesante para el desarrollo de aplicaciones, especialmente juegos en estos dispositivos.  Desafortunadamente no existe aún una versión para GNU/Linux sin embargo por suerte es posible instalarlo utilizando Wine.

Instalación de Wine

El primer paso debe ser entonces instalar Wine que se encarga de hacer la traducción o emulación de las invocaciones a las funciones nativas de Windows.

$ sudo aptitude install wine

En este caso estoy utilizando un release candidate de la versión 1.4.

$ wine –version

wine-1.4-rc5

Descargar Corona SDK

Para descargar la distribución del software se debe elegir la versión del sistema operativo Microsoft Windows y descargar el paquete correspondiente desde la siguiente ubicación.

https://developer.anscamobile.com/downloads/coronasdk

También es necesario que se cree una cuenta de usuario en el sitio web para poder ejecutar posteriormente el software.

http://developer.anscamobile.com/user/register

Instalar Corona SDK

La versión que se utilizó para este procedimiento fue la 2011.704.  La invocación mostrada a continuación realiza la instalación del software (desarrollado para Windows) en GNU/Linux.

$ wine start CoronaSDK-2011.704.msi

Crear una demostración: Hola Mundo

Hola Mundo con Corona SDK
Hola Mundo con Corona SDK

Utilizando cualquier editor de texto crear el archivo main.lua con el siguiente contenido.

local text = display.newText("Hello World", 50, 50, nil, 26)

text:setTextColor(255, 255, 255)

Ejecutar el Corona Simulator para interpretar la aplicación de demostración recién creada.

Herramientas instaladas por Corona SDK
Herramientas instaladas por Corona SDK

También es posible ejecutarlo desde la línea de comando de la siguiente manera.

$ ~/.wine/drive_c/Program Files/Ansca/Corona SDK/Corona Simulator.exe

Finalmente para interpretar la aplicación creada anteriormente elija la opción Open Project del menú File y seleccione el archivo main.lua.

Enlaces

Instalando un paquete DEB local junto con sus dependencias en Ubuntu

Introducción

Con alguna frecuencia es necesario instalar paquetes de software que no se encuentran almacenados en repositorios conocidos por el sistema operativo, en este caso lo habitual es descargar el paquete .deb e instalarlo manualmente de la siguiente manera.

$ sudo dpkg -i paquete.deb

Esta solución es útil siempre y cuando el paquete a instalarse no tenga a su vez dependencias que deban ser instaladas previamente.  En caso de tenerlas la instalación quedará pendiente hasta que se suplan.  Por ejemplo, para la instalación de Prey es necesario garantizar antes la instalación de los siguientes paquetes.

$ sudo dpkg -I prey_0.5.3-ubuntu2_all.deb | grep Depends

 Depends: openssl, scrot, curl, streamer, libio-socket-ssl-perl, libnet-ssleay-perl, mpg123

Solución

Inicialmente instalaba una a una las dependencias faltantes con aptitude sin embargo encontré una mejor manera de hacerlo.

Instalar manualmente el paquete local recién descargado.  Como este paquete tiene dependencias su instalación no puede ser completada aún.

$ sudo dpkg -i paquete.deb

Utilizar aptitude (o apt-get) para que automáticamente instale los paquetes que sean necesarios para completar la instalación del paquete anterior.

$ sudo aptitude -f install

Instalando Sublime Text 2 en Ubuntu desde repositorios

Introducción

Sublime Text 2
Sublime Text 2 para GNU/Linux

Sublime Text es un editor de texto con características muy interesantes para los desarrolladores de software, lo estoy probando a partir de esta semana.  Este software se distribuye para GNU/Linux, Mac OSX y Windows bajo una versión de prueba (sin límite de tiempo) que puede ser actualizada adquiriendo su licencia (59 USD).

Instalación en GNU/Linux

Las diferentes distribuciones (32 y 64 bits) pueden descargar e instalar Sublime Text desde su distribución tar.bz2.

Instalación en Ubuntu

Para esta distribución de GNU/Linux (y derivadas) los de webupd8.org han creado un repositorio para Sublime Text que ellos mismos administran y desde el cual es posible instalar y actualizar este software.  Para hacer esto se deben seguir los pasos mostrados a continuación.

$ sudo add-apt-repository ppa:webupd8team/sublime-text-2
$ sudo apt-get update
$ sudo apt-get install sublime-text-2

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Instalando javacvPro para manipular OpenCV 2.3 desde Processing en GNU/Linux Ubuntu y Mint

Introducción

Después de experimentar con la versión 2.1 en Processing que era provistra por ubaa.net he decidido probar con otra diferente ya que esta al parecer ha dejado de ser actualizada.

En este caso estoy probando javacvPro la cual se ve muy prometedora a pesar de que su sitio web y documentación se encuentra escrito en francés.

Requisitos

Es necesario contar los paquetes de la librería OpenCV 2.3 instalados.

Instalación

Descargar la versión mas reciente de la librería desde el siguiente enlace.  Ver la sección Téléchargement.

http://www.mon-club-elec.fr/pmwiki_reference_lib_javacvPro/pmwiki.php

En este caso se utilizó la versión 0.3 disponible actualmente.

Descomprimir el paquete recién descargado.

$ unzip javacvPro-0.3.zip

Crear el directorio para las librerías de Processing (si este aún no existe).

$ mkdir -p ~/sketchbook/libraries

Ubicar la librería en esta ubicación para que esté disponible para Processing.

$ mv javacvPro ~/sketchbook/libraries

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Instalando OpenCV 2.3 en GNU/Linux Ubuntu/Mint 12

Introducción

Después de realizar algunas pruebas y experimentos con la versión 2.1 he decidido actualizar la versión de OpenCV a su versión mas reciente (2.3.1 agosto de 2011) para utilizar nuevas librerías mas avanzadas.

Para esto, en lugar de construír la librería desde fuentes, voy a utilizar el repositorio que hábilmente ha creado @gijzelaerr en Launchpad con esta versión.

Instalación

Agregar los repositorios necesarios al sistema operativo.

$ sudo add-apt-repository ppa:gijzelaar/cuda

$ sudo add-apt-repository ppa:gijzelaar/opencv2.3

Actualizar la lista de índices de los paquetes en los repositorios.

$ sudo apt-get update

Instalar el OpenCV y sus dependencias.

$ sudo aptitude install libcv-dev

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Instalando Unity 5.0 en GNU/Linux Ubuntu 11.10

Introducción

Unity 5.0 es actualmente la última versión del ambiente de escritorio desarrollado por Canonical para Ubuntu su distribución de GNU/Linux.  Está versión que trae mejoras en su desempeño, se incluirá con la versión 12.04 (“Precise Pangolin“) a liberarse en el mes de abril del 2012.

A continuación se describe el procedimiento necesario para instalar y desinstalar (no se ha probado aún) la versión mas reciente de Unity en Ubuntu 11.10.

Instalación

$ sudo add-apt-repository ppa:unity-team/ppa

$ sudo apt-get update && sudo apt-get dist-upgrade

*Anotación* Si desea instalar los paquetes mas recientes que aún no cuentan con las pruebas de aceptación utilice el repositorio ppa:unity-team/staging.

Desinstalación

$ sudo apt-get install ppa-purge

$ sudo ppa-purge ppa:unity-team/ppa

Instalando GSVideo en Processing bajo GNU/Linux

Introducción

GSVideo es una librería para Processing desarrollada por Andrés Colubri y basada en GStreamer.  Esta librería permite reproducir videos (incluyendo a la cámara web), capturar imágenes y realizar grabaciones.  Su API sigue los lineamientos de la librería nativa (processing.video.*) la cual por estar basada en Apple QuickTime no se encuentra disponible en GNU/Linux.

Instalación

La instalación de la distribución binaria es muy simple y se describe a continuación.

Descargar la versión mas reciente de la librería desde la siguiente ubicación.

http://sourceforge.net/projects/gsvideo/files/gsvideo/

En este caso se obtuvo el archivo GSVideo-1.0.0-linux.zip.

Descomprimir el paqute con la distribución de la librería.

$ unzip GSVideo-1.0.0-linux.zip

Reubicar la librería en el lugar apropiado del sketchbook.

$ mv GSVideo ~/sketchbook/libraries/

Dependencias

Como se mencionó inicialmente esta librería depende de GStreamer para su funcionamiento.  Utilizando GNU/Linux Mint 12 no fue necesario instalar ningún paquete adicional para trabajar con la librería.

$ sudo aptitude search gstream | grep “^i”

i   bluez-gstreamer                 – Bluetooth GStreamer support               
i   gir1.2-gstreamer-0.10           – Description: GObject introspection data fo
i   gstreamer0.10-alsa              – GStreamer plugin for ALSA                 
i   gstreamer0.10-ffmpeg            – FFmpeg plugin for GStreamer               
i   gstreamer0.10-fluendo-mp3       – Fluendo mp3 decoder GStreamer plugin      
i   gstreamer0.10-gconf             – GStreamer plugin for getting the sink/sour
i   gstreamer0.10-nice              – ICE library (GStreamer plugin)            
i   gstreamer0.10-pitfdll           – GStreamer plugin for using MS Windows bina
i   gstreamer0.10-plugins-bad       – GStreamer plugins from the “bad” set      
i   gstreamer0.10-plugins-bad-multi – GStreamer plugins from the “bad” set (Mult
i   gstreamer0.10-plugins-base      – GStreamer plugins from the “base” set     
i   gstreamer0.10-plugins-base-apps – GStreamer helper programs from the “base”
i   gstreamer0.10-plugins-good      – GStreamer plugins from the “good” set     
i   gstreamer0.10-plugins-ugly      – GStreamer plugins from the “ugly” set     
i   gstreamer0.10-pulseaudio        – GStreamer plugin for PulseAudio           
i   gstreamer0.10-tools             – Tools for use with GStreamer              
i   gstreamer0.10-x                 – GStreamer plugins for X11 and Pango       
i   libgstreamer-plugins-base0.10-0 – GStreamer libraries from the “base” set   
i   libgstreamer0.10-0              – Core GStreamer libraries and elements

Demostración

El siguiente código se basa en el ejemplo GettingStartedCaptureLinux incluído en la distribución de la librería.

// Import the GSVideo library classes

import codeanticode.gsvideo.*;

// GSVideo capture object reference

GSCapture cam;

void setup()
{
  size(640, 480);

  // Create the GSVideo capture object with the capture's resolution

  cam = new GSCapture(this, 640, 480);

  // Begin the video capture process

  cam.start();

  // Retrieve the video resolutions available

  println("Supported video resolutions: ");
  int[][] res = cam.resolutions();
  for (int i = 0; i < res.length; i++)
  {
    println(res[i][0] + "x" + res[i][1]);
  }

  println();

  // Retrieve the video framerates available

  println("Supported video framerates: ");
  String[] fps = cam.framerates();
  for (int i = 0; i < fps.length; i++)
  {
    println(fps[i]);
  }
}

void stop()
{
  // Stop the GSVideo webcam capture

  cam.stop();

  // Stop the sketch

  this.stop();
}

void draw()
{
  // Check if there is a capture device available

  if (cam.available() == true)
  {
    // In this case, read an image from it

    cam.read();

    // Display it on the window

    image(cam, 0, 0);
  }
}

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Instalación de la librería de OpenCV en Processing bajo GNU/Linux Mint 12

Introducción

En el presente artículo se describirán los pasos necesarios para instalar el software de OpenCV y su correspondiente librería para desarrollar sketches con él utilizando Processing.

Durante el desarrollo de la instalación se utilizó GNU/Linux Mint 12 sin emgbargo el procedimiento debe ser compatible con Ubuntu.

Aviso! La versión de OpenCV que se encuentra en los repositorios del sistema operativo (2.1.0-7build1) es un poco antigua, sin embargo se encontraron problemas para compilar la parte nativa de la librería con una versión mas reciente.  Por este motivo se decidió utilizar la versión disponible y experimentar posteriormente una posible actualización.

Procedimiento

Instalar OpenCV

$ sudo aptitude install libcv-dev libhighgui-dev libcvaux-dev opencv-doc

Instalar la librería de Processing

Nota!  Se recomienda descargar la última versión disponible de la página web del desarrollador.  En este caso se utilizó opencv_01.zip.

Crear el directorio donde se almacenarán las librerías de Processing del usuario.

$ mkdir -p ~/sketchbook/libraries ; cd ~/sketchbook/libraries

Descargar la librería y los ejemplos de la misma.

$ wget http://ubaa.net/shared/processing/opencv/download/opencv_01.zip
$ wget http://ubaa.net/shared/processing/opencv/download/opencv_examples.zip

Descomprimir los paquetes recién descargados

$ unzip opencv_01.zip
$ rm opencv_01.zip
$ unzip opencv_examples.zip
$ rm opencv_examples.zip

Ubicar correctamente el directorio con los ejemplos.

$ mv OpenCV examples/ OpenCV/examples

Recompilar el módulo nativo de la librería

La librería incluye una librería del sistema operativo (libOpenCV.so) enlazada dinámicamente con OpenCV.  La incluída con la distribución de la librería recién instalada fue compilada con versiones anteriores de OpenCV motivo por el cual no se cumplen sus dependencias y en el momento de compilar los sketches se obtiene el siguiente mensaje de error.

!!! required library not found : /home/jimezam/sketchbook/libraries/OpenCV/library/libOpenCV.so: libcxcore.so.1: cannot open shared object file: No such file or directory
Verify that the java.library.path property is correctly set and ‘libcxcore.so’, ‘libcv.so’, ‘libcvaux.so’, ‘libml.so’, and ‘libhighgui.so’ are placed (or linked) in one of your system shared libraries folder

Exception in thread “Animation Thread” java.lang.UnsatisfiedLinkError: hypermedia.video.OpenCV.capture(III)V
    at hypermedia.video.OpenCV.capture(Native Method)
    at hypermedia.video.OpenCV.capture(OpenCV.java:945)
    at sketch_jan12b.setup(sketch_jan12b.java:35)
    at processing.core.PApplet.handleDraw(Unknown Source)
    at processing.core.PApplet.run(Unknown Source)
    at java.lang.Thread.run(Thread.java:662)

Por este motivo es necesario recompilar el módulo nativo con las versiones actuales.  Para hacer esto se deben seguir los siguientes pasos.

$ cd ~/sketchbook/libraries/OpenCV/library/

Crear una copia de seguridad del módulo nativo a recompilarse.

$ mv libOpenCV.so libOpenCV.so.OLD

Generar la cabecera del módulo nativo de Java (JNI).

$ javah -classpath OpenCV.jar -jni hypermedia.video.OpenCV

Recompilar el módulo nativo.

$ g++ -shared ../source/cpp/OpenCV.cpp -o libOpenCV.so -I/usr/include/opencv/ -I/usr/lib/jvm/java-1.6.0-openjdk/include/ -I. -lcv -lhighgui -fPIC

Finalmente se obtienen los siguientes archivos.

$ ls -l

-rw-rw-r– 1 jimezam jimezam  10748 2012-01-12 14:43 hypermedia_video_OpenCV.h
-rwxr-xr-x 1 jimezam jimezam  80088 2009-05-27 13:15 libOpenCV.jnilib
-rwxrwxr-x 1 jimezam jimezam  41953 2012-01-12 16:16 libOpenCV.so
-rwxr-xr-x 1 jimezam jimezam  42861 2009-05-27 13:15 libOpenCV.so.OLD
-rwxr—– 1 jimezam jimezam 515184 2009-05-27 13:15 OpenCV.dll
-rw-r–r– 1 jimezam jimezam  12116 2009-05-27 13:15 OpenCV.jar

Instalar los perfiles de reconocimiento

Los perfiles de reconocimiento son archivos XML donde se estructura el conocimiento que le permite a la librería reconocer rostros sin la necesidad de mayor entrenamiento.  La versión actual de los paquetes de OpenCV en los repositorios instala estos perfiles en una ubicación que no permite que sean utilizados fácilmente desde Processing.  Los siguientes pasos corrígen esta situación.

$ sudo cp -R /usr/share/doc/opencv-doc/examples/haarcascades /usr/share/opencv/
$ sudo gunzip /usr/share/opencv/haarcascades/*.gz

Sketch de prueba

Una vez instalada la librería se podrán desarrollar sketches con ella, a continuación se presenta el sketch mas sencillo posible que muestra la imagen proveniente de la cámara web utilizando OpenCV.

import hypermedia.video.*;

OpenCV opencv;

void setup()
{
  size(640, 480);

  opencv = new OpenCV(this);

  opencv.capture(width,height);
}

void draw()
{
    opencv.read();

    background(opencv.image());
}

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Construcción de la librería Simple-OpenNI para Processing bajo Ubuntu de 32 bits

Introducción

Simple-OpenNI es una librería de Processing que actúa como un recubrimiento (wrapper) para utilizar fácilmente OpenNI desde este lenguaje de programación.

La distribución binaria de esta librería puede ser descargada directamente desde el sitio web del proyecto.  En el presente artículo se describirán los pasos necesarios para construír esta librería a partir de su distribución de fuentes lo cual resulta interesante para garantizar compatibilidad con las versiones de las librerías nativas instaladas y mantener la última versión disponible, así como utilizar arquitecturas cuyas distribuciones binarias no se encuentren disponibles.

Prerequisitos

Para poder construír la librería bajo GNU/Linux Ubuntu es necesario contar con los siguientes requisitos previamente instalados.

  1. OpenNI y NITE
  2. Java Development Kit.
    $ sudo aptitude install openjdk-6-jdk openjdk-6-jre openjdk-6-jre-headless openjdk-6-jre-lib
    Activar la versión recién instalada: /usr/lib/jvm/java-6-openjdk/jre/bin/java
    $ sudo update-alternatives –config java
  3. CMake
    $ sudo aptitude install cmake
  4. Swig >= v2.0.2
    $ sudo aptitude install swig
  5. Eigen >= v3.0
    $ sudo aptitude install libeigen3-dev
  6. Boost >= v1.46 (use the static build)
    $ sudo aptitude install libboost-all-dev

Procedimiento

Obtener la última versión del código fuente de la librería.

$ svn checkout http://simple-openni.googlecode.com/svn/trunk/ simple-openni-read-only

$ cd simple-openni-read-only/SimpleOpenNI/

Ajustar el script de construcción modificando la invocación a cmake de la siguiente manera.  (Ajustar las rutas que se consideren convenientes, en especial a DP5_JAR)

$ vi buildLinux32.sh

(actualizar)

cmake -DOPEN_NI_INCLUDE=/usr/include/ni/
      -DXN_NITE_INCLUDE=/usr/include/nite/
      -DXN_NITE_LIB=/usr/lib/
      -DEIGEN3D_INCLUDE=/usr/include/eigen3/
      -DP5_JAR=~/Processing/2.0a4/lib/core.jar
      -JAVA_INCLUDE_PATH=/usr/lib/jvm/java-6-openjdk/include/
      -JAVA_INCLUDE_PATH2=/usr/lib/jvm/java-6-openjdk/include/linux
      ..

Realizar la construcción de la librería.

$ ./buildLinux32.sh

Instalar la librería recién construída.

$ ./installLinux.sh

Verificar la instalación de la librería

El procedimiento anterior construye e instala la librería de Simple-OpenNI bajo ~/sketchbook/libraries/SimpleOpenNI/ dejándola lista para ser utilizada con Processing.

$ tree -d ~/sketchbook/libraries/SimpleOpenNI/

/home/jimezam/sketchbook/libraries/SimpleOpenNI/
├── documentation
│   ├── resources
│   └── SimpleOpenNI
├── examples
│   ├── eclipse
│   ├── Nite
│   │   ├── CircleCtrl
│   │   ├── Hands
│   │   └── Slider2d
│   └── OpenNI
│       ├── AlternativeViewpoint3d
│       ├── DepthImage
│       ├── DepthImageXml
│       │   └── data
│       ├── DepthInfrared
│       ├── DepthMap3d
│       ├── Hands3d
│       ├── MultiCam
│       ├── RecorderPlay
│       ├── Scene
│       ├── SceneDepth
│       ├── Threaded
│       ├── User
│       ├── User3d
│       ├── User3dCallback
│       ├── UserSaveCalib
│       └── UserScene3d
└── library

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Instalación de NodeJS en GNU/Linux Ubuntu/Mint

Introducción

NodeJS es  una plataforma de desarrollo de alta escalabilidad para aplicaciones en red basada en un único hilo de ejecución, una arquitectura orientada a eventos y un manejo asíncrono de E/S.  Esta plataforma se programa utilizando Javascript del lado del servidor.

En el presente artículo se describen los pasos realizados para su instalación siguiendo dos estrategias diferentes.

Instalación

Utilizando el gestor de paquetes

En este caso la instalación es mas rápida y sencilla ya que el gestor de paquetes, apt/aptitude en este caso, se hace cargo de la descarga e instalación del software y sus dependencias.

Utilizando los repositorios por defecto

Los repositorios incluídos por defecto con el sistema operativo permiten instalar a NodeJS sin embargo no en su versión mas reciente sino un par de números atrasada.

Versión de NodeJS disponible en los repositorios de Ubuntu
Versión de NodeJS disponible en los repositorios de Ubuntu

Para realizar su instalación se debe ejeuctar el siguiente comando.

$ sudo aptitude install nodejs

Utilizando los repositorios del proyecto

Este método permite actualizar los repositorios del sistema operativo con el repositorio oficial del proyecto de donde se podrán descargar versiones mas recientes.  Para hacer esto se deben ejecutar los siguientes comandos.

$ sudo apt-get install python-software-properties
$ sudo add-apt-repository ppa:chris-lea/node.js
$ sudo apt-get update

Versión de NodeJS disponible en los repositorios del proyecto
Versión de NodeJS disponible en los repositorios del proyecto

Una vez incluído el nuevo repositorio se procede a instalar el paquete normalmente.

$ sudo aptitude install nodejs

Desde el código fuente

Este método permite compilar una distribución de NodeJS para la versión específica del sistema operativo que se está utilizando.  Esto requiere que se cuente con el soporte requerido de las herramientas de desarrollo y dependencias necesarias para construír el proyecto.

Descargar el código fuente de la última versión disponible (la 0.6.7 en este caso) desde la siguiente ubicación.

http://nodejs.org/#download

$ wget http://nodejs.org/dist/v0.6.7/node-v0.6.7.tar.gz

$ tar zxvf node-v0.6.7.tar.gz $ cd node-v0.6.7/

$ ./configure --prefix=/home/jimezam/nodejs/0.6.7

Aviso!  Si desea instalar NodeJS en una ubicación central haciéndolo disponible para todos los usuarios del sistema operativo, omita el parámetro –prefix de la ejecución anterior, de lo contrario ajuste su ruta según la ubicación específica donde desee instalarlo.

Checking for program g++ or c++          : /usr/bin/g++
Checking for program cpp                 : /usr/bin/cpp
Checking for program ar                  : /usr/bin/ar
Checking for program ranlib              : /usr/bin/ranlib
Checking for g++                         : ok  
Checking for program gcc or cc           : /usr/bin/gcc
Checking for program ar                  : /usr/bin/ar
Checking for program ranlib              : /usr/bin/ranlib
Checking for gcc                         : ok  
Checking for library dl                  : yes
Checking for openssl                     : yes
Checking for library util                : yes
Checking for library rt                  : yes
Checking for fdatasync(2) with c++       : yes
‘configure’ finished successfully (0.776s)

El siguiente paso consiste en construír la distribución compilando su código fuente.

$ make

Y finalmente se debe instalar la distribución recién construída en la ubicación elegida.

$ make install

Aviso!  Si se eligió instalar NodeJS en una ubicación central, la ejecución del comando anterior deberá ser hecha por el usuario root de la siguiente manera: sudo make install.

Actualizar el PATH para que incluya la ubicación de las herramientas de NodeJS recién instaladas.  Realizar esta modificación en el .bash_profile/.bashrc del usuario o /etc/profile para tener un alcance global y garantizar que esta modificación persista cada vez que se inicia la máquina.

$ PATH=/home/jimezam/nodejs/0.6.7/bin:$PATH

Si el ajuste fue exitoso la aplicación node ya podrá ser accedida directamente desde la línea de comando.

$ which node

/home/jimezam/nodejs/0.6.7/bin/node

Prueba de funcionamiento: Hola Mundo NodeJS!

Crear el siguiente archivo de código Javascript para crear un servicio extremadamente simple que responda “Hola Mundo” ante las peticiones web de los clientes a través de navegadores.

$ vi prueba.js

var http = require('http');

http.createServer(function (req, res) {
    res.writeHead(200, {'Content-Type': 'text/plain'});
    res.end('Hola Mundo NodeJS!n');
}).listen(7777, '127.0.0.1');

console.log('Servidor ejecutándose en http://127.0.0.1:7777');

Para iniciar el servicio se debe invocar el comando node de la siguiente manera.

$ node prueba.js

Servidor ejecutándose en http://127.0.0.1:7777

Desde un navegador web acceder a la dirección mencionada.

Hola Mundo consultándose desde NodeJS
Hola Mundo consultándose desde NodeJS

 

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