Hecl - the mobile scripting language. Es un lenguaje de alto nivel basado en scripts que se ejecuta sobre Java, específicamente diseñado para J2ME. Su finalidad es la de permitir desarrollar ágilmente interfaces de usuario y aplicaciones sencillas. Puede invocar directamente código Java e incluye un buen soporte de widgets UI, acceso al sistema de [...]
Posts tagged J2ME
Práctica: distribución de midlets mediante OTA con J2ME - parte I
Durante la sesión Compilación y distribución de midlets se expusieron los métodos de distribución de aplicaciones móviles, en especial los remotos a través de la red (Over-the-air provisioning). Ahora, contando ya con el primer midlet empaquetado y listo para su distribución (cualquiera de los tres métodos utilizados) nos disponemos durante la presente sesión a implementar [...]
Generación del midlet HolaMundo utilizando EclipseME
La creación de software no es una tarea fácil, por este motivo es necesario utilizar de la manera mas eficiente posible las herramientas que se tengan a la mano y que permitan un desarrollo mas estructurado, confiable y rápido de los productos de software. Los ambientes integrados de desarrollo (IDE) son un tipo de estas [...]
Generación del midlet HolaMundo utilizando las herramientas de línea de comando
KToolBar es una herramienta muy útil provista por el JWTK ya que permite abstraer al desarrollador de varias de las actividades necesarias para la generación de los midlets. Como ejercicio académico es interesante poder realizar estas actividades una a una y desde la línea de comandos para poder observar con precisión su papel e importancia [...]
Generación del midlet HolaMundo utilizando el JWTK
Durante el presente capítulo práctico se realizará la construcción (build), ejecución (emulación) y despliegue del midlet HolaMundo cuyo código fuente fue implementado en capítulos anteriores. Para esto se utilizarán las herramientas básicas que provee la plataforma Java como lo son el J2SDK y el JWTK. Esta práctica permitirá también verificar los conceptos teóricos expuestos en [...]
Compilación y distribución de midlets con J2ME
Introducción. Descripción del proceso. Entorno de desarrollo. Edición. Compilación. Preverificación (4 fases). Empaquetado. Archivos JAR/JAD. Dispositivo móvil. Verificación. Ejecución. Distribución. Local. Remota. Funciones del AMS. Instalación. Actualización. Ejecución. Eliminación. Para mas información consulte el curso Introducción al desarrollo de aplicaciones móviles con J2ME.
Disección del midlet HolaMundo en J2ME
Introducción. Importación del API. Un midlet básico. Acceso a la pantalla. Caja de texto. Comando aceptar. Constructor para el midlet. Método startApp(). Problema: CommandListener. Manejo de eventos del Command. Método pauseApp(). Método destroyApp(boolean). Fin de la implementación. Para mas información consulte el curso Introducción al desarrollo de aplicaciones móviles con J2ME.
Mi primer Moblet
Para un taller de la Especialización estuvimos jugando trabajando con Mojax. Mojax es un framework para el desarrollo de aplicaciones móviles (su producto es convertido a J2ME). Se basa en los conceptos de Ajax, sin embargo no requiere estar encapsulado en un navegador para ser ejecutado. Es interesante porque su desarrollo se realiza con un [...]
Midlets con J2ME
El Objetivo del capítulo es el de identificar los estados entre los cuales puede transitar un midlet durante su ciclo de vida, conocer cual es el significado de cada uno de estos estados y que se espera que el desarrollador implemente en ellos así como el identificar los métodos que deberán ser invocados para solicitar/obligar [...]
Introducción a la plataforma J2ME
El objetivo del capítulo es el de exponer los diferentes conceptos que se relacionan con la plataforma J2ME tales como su arquitectura, los dispositivos objetivo, su relación con J2SE, las relaciones y diferencias entre configuraciones y perfiles y sus requisitos de hardware y de software. Introducción. Arquitectura de la plataforma J2ME. Configuraciones. CDC. CLDC. Diferencias [...]























