Noveno Congreso Colombiano de Computación (9CCC) en Septiembre de 2014

El 9CCC invita a presentar trabajos que reporten resultados de investigación y/o experiencia originales en los tópicos del congreso siguientes:

  1. Arquitecturas Paralelas, Sistemas Operativos, Sistemas Distribuidos
  2. Computación de Alto Rendimiento (HPC)
  3. Redes, Seguridad Informática y Teleinformática
  4. Computación en Nube y en Malla
  5. Computación Móvil y Sistemas Ubicuos
  6. Programación, Programación Competitiva, Arquitectura e Ingeniería de Software
  7. Bases y Bodegas de Datos, Minería de Datos, Gestión del Conocimiento e Inteligencia del Negocio
  8. Machine Learning, Inferencia Estadística
  9. Sistemas Inteligentes, Agentes Inteligentes, Sistemas Neuro-Difusos y Sistemas Adaptativos.
  10. Visión por Computador, Computación Gráfica, Realidad Virtual, Realidad Aumentada e Interacción Hombre-Máquina
  11. Computación Web: Redes Sociales, Crowd Sourcing, Web Semántica, Búsqueda y Recuperación de Información
  12. Aprendizaje Colaborativo e Informática Educativa
  13. Aplicaciones: e-health, e-commerce, e-government, e-learning, entre otras.
  14. Teoría de la Computación
  15. Robótica
  16. Computación Bioinspirada
  17. Optimización

El congreso tiene por objetivo propiciar el encuentro de la comunidad académica y científica Colombiana en el área de computación e informática, a través de la presentación de trabajos de investigación, aportes significativos y/o experiencias originales en el área

Este evento se realiza anualmente bajo el auspicio de la Sociedad Colombiana de Computación – SCo2.  La IEEE Sección Colombia participará como co-patrocinador técnico del congreso, lo cual implica indexación de las memorias del evento en IEEE-Xplore.

se realizará del 3 al 5 de Septiembre de 2014 en la ciudad de Pereira y es organizado por la Universidad Tecnológica de Pereira.

El evento incluye además de la presentación de ponencias varias actividades tales como: tutoriales, conferencias plenarias, foros de discusión, simposio de maestría y doctorado, entre otras.

Para mas información visitar el sitio web del congreso: http://www.9ccc.org/.

Eventos de teclado con MobileProcessing

El manejo de eventos de teclado con MP es bastante sencillo. A manera de callbacks se ejecutan determinadas funciones según suceda el evento.

keyPressed() Es llamado cada vez que se presiona una tecla.
keyReleased() Es llamado cada vez que se libera una tecla, es decir, se deja de presionar.
softKeyPressed(String etiqueta) Es llamado cada vez que es presionada una tecla suave. Para definir la tecla suave (aparece como opción derecha) debe utilizarse la función softkey(String etiqueta).

Las siguientes variables almacenan la información relacionada con la tecla presionada.

key Almacena el valor de la última tecla presionada.
keyCode Permite detectar la presión de una tecla especial mediante el uso de constantes predefinidas: UP, DOWN, LEFT, y RIGHT así como FIRE, GAME_A, GAME_B, GAME_C, y GAME_D

Para mayor información acerca de su uso consultar el siguiente ejemplo: demo_teclas