Bubbles 0.1 con MobileProcessing

Anoche creé mi primera versión de Bubbles en MobileProcessing.

El juego ya es funcional sin embargo publicaré el código fuente cuando realice las siguientes mejoras que tengo pendientes.

  1. Documentar el código fuente.
  2. Llevar y mostrar el puntaje.
  3. Almacenar los 10 mejores puntajes.
  4. Menu – nuevo juego.
  5. Menu – configuración.
  6. Menu – Terminar juego.
  7. Menu – Acerca de …
  8. Suspender/continuar juego.

El juego se desarrolla con las funciones de MP documentadas hasta el momento, sólo encontré un problema: en mi Nokia 6300 no se reconoce el keyCode == FIRE así que tuve que habilitar también la tecla ‘5’ para explotar las burbujas :-s

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